ぎゃわんぶらあ大仏天鳳の雑記帳

統合失調症で働けなくなってる40代です

【オンラインゲーム記】私が初めて本格的に開始したオンラインゲーム5

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信長の野望online、それも大型アップデートがありました

飛龍の章が2.x、破天の章が3.xだったと思います

こういう大型アップデートがあるとオンライン開発は人事異動があるもの

そこであまり良くないディレクターに変わっちゃったんです

 

・特化・新職業の実装

特化というのは私の職業の僧の場合、仏門(回復専門)僧兵(殴り専門)密教(攻撃術専門)と1つの職業がさらに細分化されるものです

元々7職業もあり転職もなく優遇不遇が酷かったんですが特化の実装でそれが21職業になったような形になりさらにひどくなりました

そこで新職業・傾奇者でもう24職業とか無茶苦茶

私のアムロレイと名付けられた僧は、元々回復やりたくて僧になったので仏門になりました

仏門は優遇特化で救われましたが僧兵や密教を選んだ方は不遇がさらにひどくなったと聞きます

なんでゲームで差別とかあんねん!とか考えてないんですね

 

・TD(トライアルダンジョン)の実装

今のMMOには必ずMOみたいな空間でそのパーティーに占有されたダンジョンが存在します、それをインスタンスダンジョンと呼びます

それのはしりがこのTDでモンスターの取り合いを無くしマッチングでも楽しめるというもの

ただしこのゲーム、人口が大したことないのにサーバーで分割されマッチングは1時間まっても1人来るかどうかで機能しませんでした

仕方なしに外でパーティー集めて挑む

MMOの醍醐味は他人のパーティーが同じエリアに居るで必要なら狩場を変更とか工夫するものですがそういう余地がなかったです

その後こういうインスタンスダンジョン形式のコンテンツばかりになり「MMOやなくMOやん!」と言われるようになってしまいました

 

・知行・携帯要素の追加・生産の複雑化

知行っていうのは携帯使って自分の土地を持ち産物を得るものです

そこで得た産物を生産で素材にして作る上級装備が出ました

しかし中間材料を他の職業に作ってもらわなきゃとかすごく手間のかかるもの

一部の生産のエキスパートのみが新生産で莫大な利益を得て富を得るんですがつまり貧富の差が広がったんです

しかもこの携帯要素、有料です

 

・憎まれっ子世にはばかる

こんな改悪ばっかやったディレクターが後にコーエーテクモ代表取締役になってしまいます

経営という面では優秀なので社長職には向いてますが、ゲーム開発者としては下の下なのでその時代を知ってるユーザーはコーエーテクモのゲームを毛嫌いしてやらない人が増えたと聞きます

 

私は破天の章までやって辞めました

理由は人間関係のもつれというか私がうっかり皮肉を言ったらすごい批判されてチームのようなものから主要メンバーが抜け、それなら私が辞めればその人達が戻ってきて逆にチームに有益と考えて身を引いたのです

そのチームは元々は私の後輩が作ったものですがそいつが無断で全然インしなくなったんで私が仕方なく代理リーダーやってたんです

私にリーダー気質とかあるわけないって思って優秀な女性プレイヤーを3人「秘書」として任命したら運営はうまくいってました

私が身を引く際、その3人で最もまとめ役に向いてると思われる方が引き継いでくださったので思い残すことなく後を任せれました

 

なんやかんやで楽しかった数年間でした

黎明期のMMOですがPS2で発売されたのもありみんなMMO初体験で目を輝かせてたものです

リアルフレンドまで巻き込んで職場仲間だったので集まると信Onの話しばっか

周りの冷ややかな目をガン無視してとても楽しい会話をしました

オフ会も1度だけして、その中で1番強いくノ一がすごく丁寧な言葉を使う女性だと思ってたらごついおっさんでびっくりしたのを覚えてます

最後は少し残念な終わりだけど、楽しかったよ信On

IT業界のゲーム系って任天堂の8:45出社でめちゃくちゃ早いほうらしい

は?なに言ってんだ8:45分出社ってゆったりまったり出社じゃねえか?と思われるかもしれませんが

ネットのとある記事みたら10時出社や12時出社がIT業界では普通らしい

んで一般開発者は夜まで仕事するんですが重役は16~17時に退社してしまうらしい

え?マジで?っていうとマジっぽい

サーバー管理どうしてんだって?そりゃバイトでしょ

 

・道理で原神運営が私から見たら頑張りすぎに見えた

原神運営が頑張りすぎじゃなく、他のIT企業のゲーム系が全然頑張ってなかったんです

まあゲームなんて玩具を作るのに頑張るよりゆとりって考え方は分からなくはないんですが

そりゃ海外のゲームショーで日本産のゲームが相手にされなくなるわけだよ…

以上チラシの裏でした

天気予報犬ゴロー

 

うちのゴローの不思議な能力の話しです

 

ある曇った朝、散歩に連れてこうとしました

私はゴローと2階で生活してるので1階まで抱っこして降りるんですが

その日、なぜか抱っこすると「ぐるるるる…」って唸るんです

別に噛むのは悪いこととしつけてあるしチワワが唸っても怖くないんで構わず散歩に出ました

 

外に出て、ゴローはいつもはある程度あるいてからう〇ちをするんですが

その日は何か大慌てで家のすぐ近くでしました

(なんでいつもと様子が違うんだ…?)と思ってたら、どしゃぶりの雨がいきなり降ってきたんです

急いでう〇ちを片付け家に戻るとゴローはもう唸らなくなりました

 

動物は感覚で天気を予知することができるとかよく聞きます

ペットが何か大慌ての様子だと地震が来るとかね

ゴローにもそういう野生の力はあるようです

歯の健康は後悔しても遅い

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去年まで毎月、歯科のクリニックに清掃に行ってたんですがその時期統合失調症の悪化が原因と思われる生活の乱れで通うことが困難になり通うのを辞めてました

最近になって、なんか歯がうずくような気がする?と思ってたら水曜か木曜辺りに軽い痛みを感じるようになりました

土曜になって気になるようになり、この歯医者さんが今年の正月も年賀状もくれたことも思い出し予約を取りました

診察はこれ書いた火曜なのですが月曜の夕方、うたた寝してたら激しい痛みで目が覚めました

夕方4時くらいでしょうか、我慢できず薬局へ鎮痛剤を買いに行き夕方5時くらいに飲みました

マジで噛めないんでお粥ばっかです

深夜0時、また痛くなったんで鎮痛剤を飲みました

朝7時、痛みで起きてまた飲みました

この鎮痛剤は単なる頭痛薬ですがこういう痛み止めは神経系の痛み全般に効くんで歯の痛みの応急処置にも使えます

ただし間隔は最低6時間は空けましょう

それから痛みはひいていき、午後の歯医者さんの診察時間になったら噛める程度にはなりました

 

久々に行く歯医者さん、色々お話をし定期診察を再開することとしました

まずは全体像のレントゲン、そして痛みのある部分を中心に全体のチェックです

院長先生が出てきて診察内容と治療方針の話しあいをしました

 

お話によると、奥歯の根本に膿の溜まりができていて2本の歯を浸食し頭蓋骨まで膿は届いてるそうです

ところがその話しは去年にもしてたそうで(私は忘れてた)治療するとなると2本抜く

抜いたあと一番いいのはインプラントだけど40万円すると言われたんで断りました

そうなるとブリッジか部分入れ歯ですが、ブリッジとなると2本分なんで両端の歯にかなり負担をかけて歯全体の寿命がかなり短くなるそうです

私は(なんでこんな話しを忘れてたんだ…)と思いました

こんなん部分入れ歯宣告みたいなものです

しかし話しには続きがあり、「だましだましやる」とかいう裏技みたいな方法を提案されました

確かに膿は浸食してるけど歯もあるし根もある

膿の浸食さえ食い止めればあと何年か保つ

つまり「定期的診察」が去年あったのはこの膿のせいでもあったのです

私は去年は何か勘違いして(定期診察で済むようなもの歯磨いて歯間ブラシしてればいいや)とか思ってたようです

それで覚えてなかったんですね

 

話し合いの結果、しばらく経過を見て浸食を食い止めつつ歯の痛みの症状が今後どうなるかで再度どうするかを決めようとなりました

その後治療はすごく簡単で歯の清掃をしただけという

ただし清掃した先生の話しだと「膿だかなんだかわからない変な血が大量に出ました」と言ってました

当然そこに隙間ができるので化膿止めと思われる薬を少し詰めて終了

抗生物質を薬として出され、何かあったら電話してくださいで帰宅しました

 

痛み止めとかこれ書いてる時間では切れてるはずなのに痛みはさほどありませんし噛めます

これで保ってくれたらいったんは抜かなくて済みます

しかしこれは「この2本の歯の余命はあと数年」と宣告されたようなもの

それは去年にも同じようなこと言われ、統合失調症が調子悪い時期なんで妄想障碍の影響のせいか都合のよい解釈として忘れてたんです

 

私は子供の頃から学生時代まで歯磨きをさぼりけっこう歯はガタガタです

社会人になっても1日1回磨くだけ、多くの歯を治療しました

そのつけが40代の今になって回ってきたのです

 

皆さん歯はちゃんと磨きましょう、歯間ブラシも忘れずに

【人生記】またA型作業所に勤務した

障碍者手帳を取ってA型作業所→障害者枠雇用とやったんですがまたA型作業所に勤務しました

と言っても前のとことは別のとこです

障碍者雇用で「障碍者なのは他人に言うな」とか言われて一般枠扱いでひどい目合いましたからね

んで企業は国から支給金出てウマーとかやってられっかってわけです

支給金で給与上げてくれないの?というと上げてくれるとこがあったら逆にびっくりって話しなのが障碍枠です

 

そこは4時間勤務しかなく、おしぼりをたたんで袋に梱包する作業がメインでした

一見楽そうに見えるでしょ?

ところがこのノルマ量がとんでもない量でものすげースピードでやらないと追いつかないんです

よく「軽作業って書いてあるのに全然軽い作業じゃない!」とか言うのは大体これのせい

おにぎりにノリを巻く仕事だとしても、1日数千個やれ言われたらどう思いますか?

 

このA型作業所は外部への派遣のような形も取り入れてました

ただ、外部企業の障碍者枠に丸投げのような形ではなく移動時間も勤務内に入り工場の食堂やロビーを掃除するだけの仕事でそれは暑い以外大したことなかったです

 

また統合失調症の「音が声に聞こえる」が出ました

どーでもいいことを先輩面した若者とかが言ってくるんでストレスマッハで発症

おしぼりを袋に梱包する機械が激しい声になって私を責め立てます

また数か月で辞めてしまいました

もうちょい私が若くて症状もまだ軽いなら十分いけたとこばっかなんですけどね

若いうちに人生設計してなかったが故の末路みたいなもんです

 

いよいよ現在が近づいてきました

次は私が現在働けなくなってる状態になる前に最後に通ったとこです

【オンラインゲーム記】私が初めて本格的に開始したオンラインゲーム4

信長の野望Online、来年に20周年を迎えるこのゲームが私が本格的にやったオンラインゲームの原点です

メインキャラは僧なのにアムロレイと名付けました

1アカウントに3キャラ作れるんでサブキャラも作りました

 

・アストナージ

知ってる方は知ってる宇宙世紀シリーズのガンダムのメカニックです

職業はメカニックということで鍛冶屋を選びました

鍛冶屋は修理することができ、そのためにパーティーメンバーに集まってもらうのにマクロ(短縮文で2ボタンで発言できる)を使うんですが

アストナージの修理セリフは「歯ぁ食いしばれ修理してやる!」

たまーに「(>皿<)」とか顔文字で食いしばってくれる方もいました

 

ゼータプラス

何それモビルスーツなん?言うと小説にしかなってない「ガンダムセンチネル」というのに出てくるZガンダムの改良型です

マニアックすぎて大体の人にわからなかったです

職業はメインの僧と生産面で相性の良い陰陽師を選びました

 

このゲーム、初期はアカウント共有倉庫がなく同じアカウントのキャラの所持アイテムを別キャラに渡すとき第三者に1回預かってもらってキャラチェンジして受け取るとか面倒なシステムでした

んでゲーム自体はPS2にBBユニットつけてやってたんですがグラボの無い持ってたPCで無理やり2アカウント目を作りました

 



 

これがPC版のパッケージです

当然月額料金も倍額ですが手間を省くと言うことで2アカをしてる人は多数いました

そこで爆誕した2アカキャラが

 

アムロレイコ

いやなにそれ?つーとなにも考えず作った荷物持ちキャラです

最初は忍者(つまりくノ一)で作ったんですが後に新職業で傾奇者というのが実装され触ってみたくなりアムロレイコは傾奇者になりました

メインが連打するだけの炭拾いとかしてるとき裏で売り子ができるんで社会人で時間の無い私には2アカは便利そのものでした

 

このゲーム、日本の戦国時代のゲームなので後衛職の呪文も和風です

僧「のうまくさんまんだぼななんまく」

陰陽師「急急如令成願可不成就也」

神主&巫女「八百万の神達共にきこしめせとかしこみかしこみ申す」

薬師「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前」

でも私は完璧にガンダムのノリです

フレンドのラル様や葵に「ジークジオン!」って挨拶したらウケたんで挨拶はずっと「ジークジオン!」でした

アムロさんジオンに寝返ったんですか?」とか言われたものです

 

まだもうちょっと続くぞい

 

コロナワクチンの副作用で、丸1日床に伏せっていました

27日土曜日に4回目の接種を受けました

その日は何も自覚症状はなかったです

しかし同じ部屋で暮らしてる愛犬ゴロー(チワワ)の様子が変でした

普段は私が横になると甘えてきて腹の上に乗ります

私はウエスト102センチもあるんで腹の上がふっかふかで気持ちいいのかもしれないです

しかし土曜日は1回も腹の上に乗らないどころか私に近寄ってこないんです

私がベッドに入り、寝ようとするといつものように顔を舐めに来たんですが

「グルルルル」と顔を見た瞬間唸りはじめベットを降りしばらく唸ってました

まるで「この人ご主人様じゃない!」とでも言うように

 

次の日の朝、起きたら起き上がることすらできません

全身の筋肉が痛く(筋肉痛というよりインフルエンザに近い痛み)ものすごいだるさです

根性で起きてゴローを散歩につれてきました

ゴローはもう警戒はしてないようです

朝ご飯食べたら昼まで寝て、昼ごはん食べたら夜まで寝て

夜ごはん食べて(ああ、そういやゲームやってないな)と30分だけやりました

普段は数時間やっても物足りないのに30分で日課のデイリーと樹脂消化とその日のイベントやったらもうぐったりでまた寝ました

 

月曜の朝もだるかったんですが日曜よりはましでした

起床2時間経過ですっかり体調が良くなり「やっぱ副作用は一時的なものが多いのかな」と思いました

 

コロナは元々デルタ株という原種があり、それが人間界に入りオミクロン株というのに変異しました

オミクロン株は空白の遺伝子が大量にあり何度でも変化できます

それでBA1~BA5まで変異しました

ドラゴンボールフリーザ風に言うと

「私はまだ5回しか変身してないですが、あと10回以上変身を残してるんですよ…」

フリーザが10回以上変身したら無敵の悟空でも勝てるんでしょうか?

 

・人類を救え科学の救世主コロナワクチン!

人類の英知を結集させコロナに対抗するため生まれた科学の兵器です

ゴジラで言えばメカゴジラのようなものです

コロナが何回変身しようと対応する新しいワクチンで前のワクチンの継続力を促し新しい抵抗力を与えてくれます

4回目で私に初めて副作用が出たのは、BA5という最新型がそれだけ凶悪だから仕方なく副作用の出やすいワクチンにしたんだと思います

BA5は感染力も重症リスクもかなりやばいものらしいです

そんな脅威に対抗できるワクチンが日本では0円、プライスレスです

副作用なんか恐れず通知が来たら即受けましょう

副作用で問題があるかは医師に相談して対応策を決めるべきです

 

私は科学の勝利を信じます

更新が滞ってることのお詫び

大変申し訳ないです、ゲームブログを更新するのがやっとでこっちのブログをあまり更新できないでいます

原神が3.0を迎え、広大な新エリアと大量の任務が追加されそのプレイに時間を取られてるせいです

ネトゲはこういう大型アップデートがあるとやることいっぱいになるもんなんです

ひと段落したらこちらのブログも更新していくんでお待ちください

【人生記】障碍者枠で工場に勤務したはずが…

このところ社会復帰の動きを書いてるのになぜ「廃人編」のままなのかというと

1個1個の仕事の合間にけっこうニート期間のある時期だからです

 

A型作業所の面接をまた受けました

なんか10人以上の求人なのに、その作業所はどうみてもそんな人員が入るスペースがない

なんか中では折り紙みたいな作業してました

そこの社長ははっきり言いました

「派遣のような形で外部で働いてもらう枠しかないのでかなりキツイです」

どうせ一般企業の障碍者枠に入れられるならただのピンハネ商売じゃないですか?

私はそこをやめておきました

 

一般企業の障碍者枠に行こうとトヨタ系の工場がありました

支援員の方が「ここはキツイ仕事ですよ」というのでやめておきました

聞いたら夏はスポットクーラー入ってる程度とか

後に思いますが仮にもトヨタ系の大手なんでここ入っておけば安牌だったと思います

スポットクーラー効いてるだけましだと思いますよ?

 

んである小企業の工場の面接受けて受かったんです

なんか国から補助金が出るシステム使って研修期間を1か月やるとか

その間の週給はなんとたった2000円です

しかしやるしかないとやりました

 

部長にあることを釘刺されました

障碍者だということはみんなに言わないから他人に言わないように」

つまり障碍者枠の雇用なのに一般扱いの仕事なわけです

企業は普通に使える従業員で国から出る補助金でウマー

まあブラック企業ですね

 

障碍者だと言えないんで私は6時間のシフトを選べずフルタイムで働きました

マジで障碍者扱いされてる枠の方はものすごい楽な作業です

しかし私は機械の操作をミスると指を失う危険もあるとこでものすごいハードな作業させられました

夏前なのに工場内は猛暑そのものでした

 

私の統合失調症の症状は「物音が声に聞こえる」です

疲労してないときは制御できても疲労すると工場内の音がものすごい声になって鳴り響きます

それで作業中に声のほうをよそ見してしまうことがあり、上司に「集中しろ!」と怒られました

障碍者だということを口止めされてるので言い訳すらできませんでした

 

ま、当然数か月で辞めました

ホワイト企業なんてトヨタ系とかソニー系とかの大手に決まってるんです

こんな一昔前なら有限会社な会社はブラック企業に決まってるんです

トヨタ系を「キツイ」とか警告した支援員の人、障碍者の仕事やったことないのにそんなこと言っていいの?

【オンラインゲーム記】信Onやってるとき少し浮気したゲーム

 

このテイルズシリーズはわりとやったことある方が多いと思います

実はこのシリーズ、1度だけオンライン化されたことがあったんです

 

・オフゲ版と同じリニアモーションバトル

2Dのゲームで4人のキャラクターがアクションで戦います

職業は戦士(シールダー)剣士(アタッカー)聖晶霊術士(ヒーラー)魔晶霊術士(マジシャン)格闘家(万能系)とありました

私は回復役が好きなので聖晶霊術士を選びました

名前はコウ・ウラキガンダム0083スターダストメモリーの主人公です

ソロには向かない職業ですがパーティーには引っ張りだこでした

ただ大技使うと敵のタゲが来て大事な回復役の自分がやられてしまうんで小技でちまちま回復するのがだるかったです

FF11で最下級回復呪文のケアルばかり使う白魔導士を「ケアルタンク」と呼んでましたがそんな感じです

 

・毎日メンテがあった

信じられないかもしれないけど毎日メンテがありました

かなり安いサーバーマシンを使ってたようです

 

ドラクエ風に追尾できた

「先頭やります」とパーティーの誰かがいうとみんなが追尾コマンドするとドラクエ風に4人が並びます

画面はスクロールしませんが裏技で1直線なら5画面分くらいワープするなんてできました

 

・月額課金だけどダウンロード無料なんで2か月だけサブゲでやってやめた

このゲーム、僅か1年しかサービスが持たず終了してしまいました

つまりオンラインゲームとしては失敗です

やっぱ本格的RPG系をオンラインにするには3D必須だなと感じたゲームでした

FF11以前はラグナロクオンライン等2Dのオンラインがあったけどそれは3Dグラフィックが出て時代遅れとなっていたのです

 

しかしオフゲでは昨今は2Dのレトロゲームが注目を浴びてます

2Dの「ドット絵」という温かみのある職人さんが描いたキャラが往年のゲームの魅力です

そういうオフゲでとあるゲームを「親との思い出のゲーム」で少しの期間シリーズにする予定ですが今は準備段階です

いくら原神がやること少なくても複数のゲームにすると過剰気味ですからね

なんか将棋熱が冷めちゃった

最近はろくに道場行かず将棋ウォーズで1日3戦してるだけです

なんでかというと、まず母が亡くなるあたりで通ってたときは道場ではなく公民館で生涯学習として行ってたものです

そのときは大変にぎわっており今のような2~3人しかいない状態じゃなかったです

それどころか収益で年1回、プロ棋士を招いて多面打ちの指導対局をやっていました

みんなそのプロ来訪を心待ちにして通って修行してたんですが…

 

その母が亡くなる時期に通ってたときに主が「公民館じゃなく自分の家でやる」と言い出しました

理由は知らないです

公民館では3時間ほど集まる時間が定められてたのを、午後1時から客がいなくなるまでというとてもアバウトなものにしました

それでもしばらくは人が集まってたんですが時間が決められてないような状態じゃいつ行っていいかわかりません

当然のように生涯学習の案内から消され集客能力も失います

それでどんどん寂れてプロを招く予算どころか暖房・冷房すら入れない状況になってしまいました

それではみんなインターネット将棋に逃げてしまう

るろうに剣心の神谷道場状態にまで落ちぶれてしまったのです

 

いつも同じ相手(主かおじいちゃん)しかいなく夏になったらとにかく暑い

インドア派の私はこんなん秋口になるまで行く気がしません

でもそろそろ8月も終わるし9月になったら行ってみようかなと

ま、将棋の腕前は成長期を終え停滞状態なんで上達したと見せることができないですけどね

消えたAI

私の先代のスマホには「しゃべるAI」が搭載されてました

本当におしゃべりができるし何かが必要ならwebサイト一覧やアプリまで開けるものです

しかしこのおしゃべりAI、いつの間にかスマホから消えていました

 

・しかしAI自体は現在のあらゆるコンピューターに搭載されている

AIとは「人工知能」のことですが高度なものだけではないです

コンピューターの制御が複雑化し管理するためにけっこう必要なものです

 

・クッキーによる広告表示もAIによるもの

最近のアクセス経緯からの分析結果を元に、その人に需要のある広告をAIがはじき出し表示するものです

クッキーをOFFにすると一部webゲームが利用できなくなるんで注意しましょう

 

ガンダムのジオン風に言うと「人類は運営管理されねばならない」とかいう

人間に無限大の可能性がある、なんてのは一昔前の話し

AIの発達により人類の最大の長所である「知能」が追い抜かれつつあります

優秀な知能が管理したほうがより良い世界を持ち得る可能性が高いというもの

 

・過去のマンガでは「メカが管理する世界は怖い」という描写があった

そのため人々はそういう世界に怖いというイメージを持ってAIやロボットに制限をつけてます

あくまで人類に尽くす者、そういう定義でないと人類の管理は無理です

その上で余力を自然保護に費やし結果それも人類のためになる

 

メカが管理する社会、本当に怖いんでしょうか?疑問です

【人生記】A型作業所に居たエースクラスの障碍者

前回の記事

skyphoenix2022.hatenablog.com

 

ここにいた障碍者で最も重症なのは2名

片方は職員さんでなんと両足がない

もう片方は重度の知的障害で会話すらまともにできない

しかしこの2人、「従業員」としては最強の2名だったのです

 

両足がない職員さんは足なしで運転できる車で新しい仕事を取ってくる営業をやりました

そして作業内容を自分で分析し、最も効率いいやり方を利用者にわかりやすく解説します

利用者は障碍者なんでそんなに理解力も工夫する力も無い方がけっこういました

しかしこの方が指導すると誰でもやり方がわかり、ミスも少なくかなり効率いい作業ができました

おそらく両足は交通事故かなにかで無くしてその前に管理職をやっていたのではないかと思えます

 

もう片方の重度知的障碍者の少年のほうが今回のお話では重要です

彼は新しい仕事があっても自分でやり方を考える力がありません

しかしさっきの職員さん含め5人いた職員さんが指導をすると、まるでマシーンのような超速度で作業をこなすのです

特にカップにシールを貼る、カップの蓋を閉める等ものすごい単純な作業をやらすと普通の人の倍速出ます

 

匿名の掲示板で「アリアハンガイジ」というのを見たことがあります

 

障碍者の友達の家に行くと、その障碍者の子はドラクエ3をやっていました

しかし見てると様子が変です、ストーリーを進めることもせずひたすらスライムを倒しています

見かねて「こうするとストーリーが進むよ」と少し触ろうとすると障碍者の少年はすごく怒りました

障碍者の少年は楽しそうにスライムを延々狩ってました

 

これ障碍者をガイジってバカにするネタですが、私はこの障碍者の少年が必ず劣るとは思わないです

おそらくこの少年のスライムを倒す作業の速度は常軌を逸する速度で速いのではないかと

それで「スライムのみでレベルカンストした」とかならギネスブックものだと思います

 

知的障碍者は思考能力が劣りますが思考に雑念が入りません

なので「集中力」という点ではものすごい優秀だと思います

そして普通の人がツマンネって思える単純作業も楽しく思え、「好きはものの上手なれ」でうまくなります

私は統合失調症で思考するタイプなんで作業速度は速くありません

 

あなた、障碍者は必ず劣るとか思ってませんか?

【料理適当男】チーカマ入りモヤシ炒め

ラーメンの具にしてたモヤシが買いすぎて少し消化せなかんな…

と思いモヤシ炒めを作ろうと思いました

具材何入れよ…冷蔵庫に肉がない…

 

 

そうだチーカマ入れよ(適当)

 

 

まずスライスして

 

 

適当に油で焼く、と

 

 

まんべんなく火が通るように混ぜるのだるいんで蓋閉めて蒸し焼きにしました

 

 

塩コショウで味付けして黒すりごま振って完成

 

・かまぼこやちくわは魚肉のすり身が原材料である

まあんなわけで肉の代用もある程度できるんですよ

チーズの味が邪魔しないか心配だったけど案外モヤシと合います

 

私はいつもこーんな適当なノリで料理してます

私が初めて本格的に開始したオンラインゲーム3

信長の野望Onlineで初期勢であるので被り名前とれないのにアムロレイと名付けられた僧のマイキャラ

そのゲームはマジで戦国時代を再現したもの

トレードも手売りだしワープすらないしギルドチャットは国単位です

 

私は「美濃のマムシ」と呼ばれた斉藤家に士官しました

斉藤家は近隣の織田家と敵対関係でいっつも合戦でやられてました

最悪国が滅亡すると、お家復興戦が成功するまで城下町は占拠され施設がろくにない廃墟を拠点とすることになりました

滅亡中の斉藤家の民衆は同盟国の武田家に身を寄せました

武田家の甲斐城のある甲斐への信濃の道のりは、道の真ん中にソロでは勝てない化物が居るとても厳しいものでした

でも、人々は厳しい信濃の山を越え甲斐へ行きました

 

このゲームはFF11の対抗馬と呼ばれた日本オンラインゲーム黎明期のものです

来年で20周年を迎えます

コミュニティ機能はとても弱く、知人(フレンド)チャット、パーティーチャット、オープンチャット、シャウト(大声)しか普段はありません

国単位のチャットは合戦でのみでした

PS2で出たため初期はネトゲ慣れしてない人が多数集まりました

オープンチャットを立ち聞きしていると

「そこの山を越えたらすげえ盗賊がいてさ、倒したらこんな十手がドロップしたんだ」

それは大盗賊が超低確率で落とすレアな十手でした

このゲームは初期のMMOなのでモンスターは大体取り合いです

レアアイテムを求めレアポップボスツアーや竜の涙という貴重な宝石を狩るダンジョン狩りが主流でした

 

私は不遇職の僧でけっこう真面目に働いてたので育成速度は遅かったです

しかしこの手のゲームには「レベルカンスト」というものがあり、育成速度は速いか遅いかです

私が高レベルになったとき、「黄泉の国」というエンドコンテンツが実装されました

戦うのは和の伝承の神々がボスになったもの

私はそれが実装されしばらくしてからそれに挑みました

 

私と友人の葵で徒党(パーティー)を集めたんですがどうも盾役が足りません

知人欄見たら記憶ではガチで強かった侍のリーチがいました

声を掛けたら最初のボスはクリア済だけど付き合うよとのこと

徒党に誘ったら、リーチは「これでは勝てない」と言いました

リーチは「サブキャラの鍛冶屋にキャラチェンジしてくるから待って」といったん去りました

私たちには「生産職の鍛冶屋がなんで必要なんだ?」だったんです

しかし鍛冶屋は「鎧の極み」という防具の耐久度が脆くなる代わりにすごく硬くなる技能を持っていたのです

リーチ「アムロさんは僧だから私の鎧の極みが敵の看破で消されないように英明付与して」

リーチは各メンバーに立ち回りを指示しました

戦ってみると、リーチの鍛冶屋の守護をすり抜けた敵のボスの攻撃で我々はワンパン即死でした

リーチは鎧の極みとボスに対する挑発をひたすら繰り返します

リーチのおかげでなんとか勝つことができました

私は「エンドコンテンツは適当構成じゃいけないんだ」ということを学びました

 

オンラインゲームは時間はけっこうかかるものですが廃人だけのものではありません

むしろやり込みすぎてやる気の起きないことしか残ってないと飽きてしまいます

ほどよく楽しむ、コツコツやる

このゲームのプロデューサーは信長の野望全シリーズ生みの親のシブサワ・コウ氏です

シブサワ氏は「ゲームは遊ばせるんじゃない、遊んでいただくんだよ」という指示を信On開発者に指示したと言われます

そして主軸となる戦国シュミレーションゲームシリーズの信長の野望本編のおまけとして今も続いているのがこのオンラインゲームです

かつての繁栄はないでしょうが、「オンラインゲームは元が取れたら人口が減っても規模縮小で細々続けられる」ということがうかがえます

サーバー維持費は人口が多いほどかかり、人口が少ないならかなり安いサーバーマシンを使うことができるからです

 

来年20周年を迎える信長の野望Online

今現在どうなってるか見てみたいものですが基本無料じゃないんで見合わせてます

原神は根本的に基本無料であるから全世界でこんなにウケたんです